终于可以在已经放进内存的resource里面读取hzk16的点阵了……折腾人啊!转换函数如下:
不爽ing……
// Function:void CharToPixel(CString *m_Str,int nLength)… 阅读全文
终于可以在已经放进内存的resource里面读取hzk16的点阵了……折腾人啊!转换函数如下:
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三号楼诗:
黄沙滚滚,枯树凄凄,莘莘学子,苦居此地。
壁垒森严,掩映楼宇,名曰宿舍,实乃牢狱。
却有猛士,兴狱之西,藐视禁锢,讨伐纪律。
狱西何处?三号楼兮;猛士何若?天风来袭!
青春学院,郊区一破落学堂也。其宿舍条件甚差,而管制甚严。三号楼者,乃西侧之旧楼也。楼内年久失修,墙壁黑如石油,人尝刮之为墨,其色之沉,松墨远不及也。床铺破如朽木,正似陷阱之妙。故老相传,曾有一人陷入床下,合全室其余六人之力方得救出。每逢夜深人静,但闻四处床板如狼嚎,似鬼泣,故三号楼内,非真猛士不得住焉。… 阅读全文
除去前几章提到的问题,还有很多杂七杂八的喽罗影响游戏的正常运行,下面是老狼曾经遇到过的麻烦,希望对大家有所帮助。问题尽量从原理上加以解释,以适合各种需要的玩家。
1、CPU
运行exe时出现Runtime … 阅读全文
DOS游戏最难搞的是什么?声卡!随着微软帝国的扩张,声音的女巫无情的剥夺了我们游戏的乐趣。没有了声音,游戏的色彩大打折扣,直接影响着我们怀旧的心情。本章将从声卡工作原理与游戏声卡编程入手,向大家介绍相关的知识和设置。与前几章一样,你可以跳过原理部分的内容,直接根据自己的情况选择合适的设置。OK,先来一声狼叫试试嗓子,嗷嗷嗷~~~… 阅读全文
内存的问题是我们能否运行游戏的关键,没有声音还好办,好歹游戏还能玩;内存出错可就惨了,给面子的来个xxx Error,不给面子的干脆死机!为了能把问题讲的更清楚些,这里老狼先介绍一下混蛋微软的内存管理,有相关基础的兄弟和不想浪费时间的玩友不妨跳过这一段。以下内容老狼参考了不少资料,涉及到微机原理相关内容,如有不妥之处还请各位指正。… 阅读全文
本章向大家介绍各老游戏可能遇到的问题,大多数出错信息都是老狼我辛辛苦苦从exe中“翻”出来的,应该比较全。
1、运行exe时出现Runtime error xxx at xxxx-xxxx,比如仙剑的install.exe。… 阅读全文
DOS游戏怀旧全攻略 第一章 不灭的传说
DOS时代的经典游戏实在是太多太多了,以下只是老狼个人收藏的一部分。回忆起当年在同学家一群人挤在一台电脑前玩RPG的感觉,我的文字汩汩而出,感动的神经又一次被牵动。也许是我太念旧了?… 阅读全文
我为什么写这篇全攻略?
呵呵,很简单啊,第一是因为DOS下确实有很多经典的游戏,不时拿出来重温一下,感觉非常棒;第二是因为现在的很多游戏让人失望啊~~~再说老狼可怜的机器也跑不了太华丽的东东~~~只好怀旧啦~~~;第三,现在的机器运行老游戏实在是问题多多啊,把这些毛病揪出来搞一个集中批斗,希望能对大家有所帮助!… 阅读全文