样本方差的公式

我们用的沈恒范的教材,第二版是n,第三版是n-1,没有给出修改的原因。在第二版中,n-1的公式叫做修正样本方差,修正样本方差是总体方差的无偏估计值,因此在参数估计中有重要的应用。查了一下别的书,有的把n的公式叫做未修正样本方差,下面这个解释非常精彩,来自于hanh的blog

自由度(degree[……]

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DOS游戏怀旧全攻略 第五章 捣乱的喽罗

除去前几章提到的问题,还有很多杂七杂八的喽罗影响游戏的正常运行,下面是老狼曾经遇到过的麻烦,希望对大家有所帮助。问题尽量从原理上加以解释,以适合各种需要的玩家。

1、CPU

运行exe时出现Runtime error 200 at xxxx-xxxx,比如仙剑的install.exe,新[……]

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DOS游戏怀旧全攻略 第四章 声音的女巫

DOS游戏最难搞的是什么?声卡!随着微软帝国的扩张,声音的女巫无情的剥夺了我们游戏的乐趣。没有了声音,游戏的色彩大打折扣,直接影响着我们怀旧的心情。本章将从声卡工作原理与游戏声卡编程入手,向大家介绍相关的知识和设置。与前几章一样,你可以跳过原理部分的内容,直接根据自己的情况选择合适的设置。OK,先来[……]

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DOS游戏怀旧全攻略 第三章 内存的结界

内存的问题是我们能否运行游戏的关键,没有声音还好办,好歹游戏还能玩;内存出错可就惨了,给面子的来个xxx Error,不给面子的干脆死机!为了能把问题讲的更清楚些,这里老狼先介绍一下混蛋微软的内存管理,有相关基础的兄弟和不想浪费时间的玩友不妨跳过这一段。以下内容老狼参考了不少资料,涉及到微机原理相关[……]

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DOS游戏怀旧全攻略 第二章 拦路的怪兽

本章向大家介绍各老游戏可能遇到的问题,大多数出错信息都是老狼我辛辛苦苦从exe中“翻”出来的,应该比较全。

1、运行exe时出现Runtime error xxx at xxxx-xxxx,比如仙剑的install.exe。

出现这种问题可能的原因比较多,如果确定游戏本身没有问题,或者曾[……]

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DOS游戏怀旧全攻略 第一章 不灭的传说

DOS游戏怀旧全攻略 第一章 不灭的传说

DOS时代的经典游戏实在是太多太多了,以下只是老狼个人收藏的一部分。回忆起当年在同学家一群人挤在一台电脑前玩RPG的感觉,我的文字汩汩而出,感动的神经又一次被牵动。也许是我太念旧了?

1、仙剑奇侠传——不会有人不知道这个游戏吧?经典中的经典——有[……]

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DOS游戏怀旧全攻略 序章

我为什么写这篇全攻略?

呵呵,很简单啊,第一是因为DOS下确实有很多经典的游戏,不时拿出来重温一下,感觉非常棒;第二是因为现在的很多游戏让人失望啊~~~再说老狼可怜的机器也跑不了太华丽的东东~~~只好怀旧啦~~~;第三,现在的机器运行老游戏实在是问题多多啊,把这些毛病揪出来搞一个集中批斗,希望[……]

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