数字水印与版权保护

研究水印也有一段时间了,忽然意识到,作为版权保护的一种手段,数字水印技术虽然比较成熟,但是却很少有人讨论这种技术是否可以真正的应用于版权保护——我是说,版权诉讼。

技术固然重要,水印的健壮程度也重要,现在最健壮的水印甚至可以抵御打印再扫描。问题是,在法庭上,你怎样才能让法官相信,这个数字水印是你用算法提取的,还是你用算法捏造的?… 阅读全文

数据库原理

似乎很久以来就没有做笔记的习惯,没想到数据库的东西这么零散,写下来好一些。

以前考试时习惯把所有不熟悉的公式抄下来,然后默写,再挑出不熟悉的默写,直到最后,那张公式纸上只剩下那么几个超级变态的公式了。这次做数据库笔记,还是拿了一张破纸,零散的写了一些不熟悉的东西——抄书而已,没什么意思。忽然想到曾经看过的blog,hanh的,用很简明的话概括了样本方差自由度的内在含义,很是佩服,效仿一下也不知道能不能达到同样的效果。… 阅读全文

酣然入梦小周天

应广大(或者是一个,记不清了~)水友要求——wolfccb国家气功等级考试四级临时辅导班开始上课~~~

其实所谓的气功,就是一种心理暗示作用,只要你能集中精神,达到所谓”意念”的境界,就可以很自然的放松身心,调节自我。所以,穴道、经脉只在其次,只要精神在,意念在,气功就在。… 阅读全文

DOS游戏怀旧全攻略 第四章 声音的女巫

DOS游戏最难搞的是什么?声卡!随着微软帝国的扩张,声音的女巫无情的剥夺了我们游戏的乐趣。没有了声音,游戏的色彩大打折扣,直接影响着我们怀旧的心情。本章将从声卡工作原理与游戏声卡编程入手,向大家介绍相关的知识和设置。与前几章一样,你可以跳过原理部分的内容,直接根据自己的情况选择合适的设置。OK,先来一声狼叫试试嗓子,嗷嗷嗷~~~… 阅读全文

DOS游戏怀旧全攻略 第三章 内存的结界

内存的问题是我们能否运行游戏的关键,没有声音还好办,好歹游戏还能玩;内存出错可就惨了,给面子的来个xxx Error,不给面子的干脆死机!为了能把问题讲的更清楚些,这里老狼先介绍一下混蛋微软的内存管理,有相关基础的兄弟和不想浪费时间的玩友不妨跳过这一段。以下内容老狼参考了不少资料,涉及到微机原理相关内容,如有不妥之处还请各位指正。… 阅读全文